Imate FPS vprašanja v Ark: Survival Evolved? Tukaj je, kako jih popraviti

ARK: Survival Evolved, čeprav je še vedno v fazi zgodnjega dostopa, ima izjemno bazo igralcev in tako, njeni razvijalci uporabljajo povratne informacije o igralcih za poliranje igre pred sprostitvijo. Preliminarni pregledi so pozitivni, vendar bo čas pokazal, ali igra res izpolnjuje standarde igralcev.

Tudi v beta verziji grafika izgleda odlično, toda to prinaša stroške: ARK je zelo zahtevna igra. Iz tega razloga FPS, ki ga je mogoče predvajati, ni lahko doseči, zlasti na starejših osebnih računalnikih z zmogljivostjo GPU in CPU. Zato vam bomo prinesli nekaj rešitev za izboljšanje FPS do 50%.

Game Fire je igra booster, ki se bo znebila nizkih FPS, zamrzne, zaostaja in drugih vprašanj med igranjem. Prenesite ga zdaj (brezplačno) za boljšo igralno izkušnjo.

Izboljšajte svoj Ark: Preživetje Razvijali se boste z našim vodnikom za optimizacijo

  1. Vstavite različne ukaze za zagon
  2. Spremeni datoteko GameUserSettings.ini
  3. Spremenite datoteko Engine.ini
  4. Obnovi privzete nastavitve

1. rešitev - Vstavite različne ukaze za zagon

Obstaja veliko različnih ukazov za zagon, ki so lahko koristni pri optimizaciji celotnega igranja in izboljšanju FPS. Vsi so varni za uporabo, vendar lahko povzročijo nesreče ali zamude. Svetujemo vam, da jih preizkusite, saj jih je v primeru okvare enostavno znebiti. Na ta način lahko vstavite te ukaze:

  1. Odprite odjemalec Steam.
  2. Odprite knjižnico in izberite Ark.
  3. Z desno tipko miške kliknite in odprite Lastnosti.
  4. Na kartici Splošno izberite možnost Nastavi možnosti zagona.
  5. V ukazni vrstici vnesite naslednje vrstice z razmikom:
  • -useallavailablecores - Omogoča, da vaš računalnik uporablja vsa razpoložljiva jedra procesorja.
  • -high -Sets igra kot prednostni proces.
  • -sm4 - Zažene model DX10 shaderja .
  • -d3d10 - deluje v načinu DX10.
  • -nomansky - znižuje kakovost neba v igri.
  • -lowmemory - Optimizira igro za 4 GB RAM-a
  1. Shranite svojo izbiro in zaženite igro.

V primeru kakršnih koli težav lahko izvorno nastavitev prikličete tako, da izberete možnost Nastavi možnosti zagona in izbrišete vse ukaze.

2. rešitev - spremenite datoteko GameUserSettings.ini

Poleg tega boste verjetno želeli spremeniti nekatere nastavitve. Večino lahko spremenite v meniju z nastavitvami igre, vendar vam ponujamo celoten seznam nastavljenih vrednosti. Datoteko GameUserSettings.ini lahko spremenite tako:

  1. Pojdite na stranko Steam .
  2. Odpri knjižnico in z desno tipko miške kliknite Ark: Survival Evolved .
  3. V zavihku Lokalne datoteke odprite Brskanje po lokalnih datotekah .
  4. Odprite mapo za strežnik igre.
  5. Kliknite Saved, nato Config in končno odprite WindowsNoEditor .
  6. Poiščite datoteko GameUserSettings.ini .
  7. Odprite z Beležnico in izbrišite vse.
  8. Kopirajte in prilepite te vrednosti:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0, 317460

MusicAudioVolume = 0, 412698

SFXAudioVolume = 0, 519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = False

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1, 250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = False

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = False

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = False

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Različica = 5

bHideServerInfo = False

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = False

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1, 277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = Res

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[Skalabilnostne skupine]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[Nastavitve seje]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[AdminPassword]

Geslo =

ServerPassword =

9. Shranite in zaprite.

3. rešitev - spremenite datoteko Engine.ini

Postopek je podoben, če že ni enak, z datoteko Engine.ini. Pot je enaka od datoteke Engine.ini, ki se nahaja v programu WindowsNoEditor. Odprite datoteko z Beležnico in izbrišite vse. Premaknite se, kopirajte te vrednosti in jih prilepite v datoteko »ini«:

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOzaključek = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0.3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosphere = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

Poti = .. / .. / .. / Motor / vsebina

Poti = .. / .. / .. / ShooterGame / Vsebina

Poti = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Vsebina

Poti = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Vsebina

[Sistemske nastavitve]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linearno, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = točka)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = False

bOverrideStereo = False

bOverrideVSync = True

VSync = False

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Shranite dokument in ga zaprite.

4. rešitev - Obnovi privzete nastavitve

Če te spremembe poslabšajo FPS ali povzročijo zrušitve ali napake, lahko z lahkoto obnovite izvirne datoteke. Sledite tej poti, da pridobite izvirne nastavitve:

  1. Pojdite na že omenjeno mapo WindowsNoEditor in jo izbrišite.
  2. Odprite odjemalec Steam in odprite knjižnico .
  3. Z desno tipko miške kliknite Ark in odprite Lastnosti .
  4. V zavihku Lokalne datoteke kliknite Potrdi celovitost predpomnilnika igre .
  5. Stranka bo znova prenesla mapo z delnicami.

Imejte v mislih, da so to samo rešitve. Moramo počakati na polno različico igre za popolno optimizacijo. Poleg tega je priporočljivo nadgraditi strojno opremo, če želite igrati.

Če želite deliti druge nasvete, nam to sporočite v razdelku za komentarje.